Juegos Being a DIK [v0.11.1]

  • Iniciador del tema Iniciador del tema lukas808
  • Fecha de inicio Fecha de inicio

¡Feliz viernes! ¡Y digo FELIZ VIERNES!
¡El contenido de la Temporada 3 ya está 100% completo! ¡La Temporada 3 está completa!
Lo repito. ¡LA TEMPORADA 3 ESTÁ COMPLETA!
Las pruebas beta acaban de empezar con mis testers de confianza (y, ya que siempre preguntan, es una beta privada, no pública). A los testers se les dio una larga lista de tareas que abarcan toda la temporada, y ahora tendrán tiempo de meterse a fondo.
Estoy mirando algunas posibles fechas de lanzamiento en agosto, pero aún no decidí qué fin de semana. Todo depende de qué tan bien vaya el testing y de cuánto la cagué y qué se me pasó durante el desarrollo. (Trago saliva)
El próximo viernes podré dar una pista de cómo va todo.
Pueden esperar un anuncio de fecha de lanzamiento en algún momento de este mes.
El próximo viernes también será la última actualización de estado de este ciclo de lanzamiento, en la que publicaré un changelog preliminar.
Cambios en los niveles de Patreon
En el resto de esta actualización, quiero anunciar los próximos cambios de niveles en mi página de Patreon.
Tengo que hacer estos cambios para adaptarme al próximo lanzamiento de la Temporada 3 en Steam/GOG, y he hecho todo lo posible para minimizar el impacto en los patrons manteniendo las próximas y favorables recompensas de nivel similares a las anteriores.
En septiembre entrarán en vigor los siguientes cambios de nivel.
Nivel Massive DIK ($30)
Eliminado: Que aparezca tu nombre en los créditos de la Temporada 3. Actualmente no disponible
Agregado: Que aparezca tu nombre en los créditos finales de Being a DIK (Temporada 4).
Nivel Huge DIK ($25)
Eliminado: Being a DIK - Temporada 1 y Temporada 2 (Completa, Ep 1-8)
Eliminado: Acceso anticipado, acceso al juego (Temporada 3) lo antes posible.
Agregado: Being a DIK - Temporada 3 (Completa, Ep Intro + 9-12)
Agregado: Acceso anticipado, acceso al juego (Temporada 4) lo antes posible.
Nivel Major DIK ($15)
Eliminado: Acceso a las nuevas actualizaciones (Temporada 3) 3 días después del lanzamiento de acceso anticipado.
Eliminado: Acceso a "Being a DIK: La guía oficial completa"
Agregado: Acceso a las nuevas actualizaciones (Temporada 4) 3 días después del lanzamiento de acceso anticipado.
Agregado: Acceso a "Being a DIK: La guía oficial completa - Temporadas 1-3"
Agregado: Acceso a "Being a DIK: La guía oficial completa - Temporada 4 (para la versión actual de la Temporada 4)".
Nivel DIK ($10)
Eliminado: Acceso a las nuevas actualizaciones (Temporada 3) 3 días después del lanzamiento de acceso anticipado.
Agregado: Acceso a las nuevas actualizaciones (Temporada 4) 3 días después del lanzamiento de acceso anticipado.
Nivel Mini DIK ($5)
Eliminado: Acceso a las nuevas actualizaciones (Temporada 3) 2 semanas después del lanzamiento de acceso anticipado. ¡NOTA! SOLO PARCHE. Necesitas el juego base de Patreon del nivel DIK la primera vez.
Eliminado: Acceso a los nuevos parches de la Temporada 1 y Temporada 2. ¡NOTA! SOLO PARCHE. Necesitas el juego base de Patreon (v0.8.0 o superior), del nivel Huge DIK, la primera vez.
Agregado: Acceso a las nuevas actualizaciones (Temporada 4) 2 semanas después del lanzamiento de acceso anticipado. ¡NOTA! SOLO PARCHE. Necesitas el juego base de Patreon del nivel DIK la primera vez.
Agregado: Acceso a los nuevos parches de las Temporadas 1-3. ¡NOTA! SOLO PARCHE. Necesitas las versiones base de Patreon del juego de la temporada correspondiente la primera vez.
Publicaciones de producto
Agregado: Being a DIK - Temporada 1 y Temporada 2 (Completa, Ep 1-8) $25
Una compra única de una publicación que contiene las Temporadas 1-2, y cualquier nueva actualización de las Temporadas 1 y 2 que se publique en Patreon en el futuro.
Explicación de los cambios de nivel
El cambio más grande es que las Temporadas 1-2 pasarán a ser una publicación de producto, porque necesito que el precio de mis juegos sea justo en todas las plataformas. Y no quería subir el precio de ningún nivel.
Este fue el cambio más conveniente que se me ocurrió, ya que me permite mantener mi página de Patreon funcionando como lo ha hecho hasta ahora.
Esto significa que los próximos episodios de la Temporada 4 seguirán el mismo patrón de ciclo de lanzamiento que Being a DIK ha tenido desde el principio.
Nivel Huge DIK ($25): 3 días de acceso anticipado a la Temporada 4.
Nivel DIK ($10): Acceso a la Temporada 4 tres días después del acceso anticipado.
Nivel Mini DIK ($5): Acceso a los parches de la Temporada 4. (Y sí, el primer lanzamiento de la Temporada 4 v0.13.0 será un lanzamiento completo para este nivel, lo que significa que inicialmente podrán obtener la primera actualización de la Temporada 4 por $5.)
La Temporada 3 pasará al nivel Huge DIK, reemplazando a las Temporadas 1 y 2.
La recompensa de la sección de créditos reaparecerá en septiembre, y esta vez es para los créditos finales del juego, ya que la Temporada 4 es la temporada final del juego.
Durante el desarrollo de la Temporada 4, esta sección de créditos les resultará familiar, pero sí tengo algunos planes especiales para los créditos cuando la Temporada 4 esté completa. Y todos los que estén en la sección de créditos de la Temporada 4 serán incluidos en esos planes especiales.
Aparte de eso, los cambios son mayormente solo descripciones de nivel renombradas. Pero para que quede claro, quise listar cada cambio. Si tienen preguntas, pregunten en los comentarios y haré lo posible por responder.
Y de nuevo, estos cambios entrarán en vigor en septiembre, y no afectarán el mes de lanzamiento.
¡Gracias por su apoyo y comprensión!
Que tengan un buen fin de semana, y que el tiempo pase rápido para todos nosotros
Dr PinkCake
 

Por fin llegamos a la última actualización de estado del episodio 12.
El beta testing lleva ya alrededor de una semana en marcha, y mi sensación general es que la versión beta es estable.
Los testers están trabajando en una lista enorme de tareas (más de 40 tareas con subtareas por resolver), dando feedback y encontrando bugs. Hasta ahora la mayoría de los bugs han sido pequeños, y solo un par lo suficientemente graves como para justificar un parche de día uno.
Y por eso estoy agradecido con este período de testing y con la ayuda de los testers. Ellos se comen el golpe para que ustedes no tengan que hacerlo.
Hoy no tengo una fecha de lanzamiento para anunciar, pero se publicará pronto. Quiero darle a los beta testers un poco más de tiempo antes de anunciar algo prematuramente.
El beta testing se está haciendo sobre la versión full HD del juego, que es la versión que se lanzará en Patreon. Las versiones 4K se testearán después del lanzamiento en Patreon, y se lanzarán en Steam y GOG como DLC opcional y gratuito, ya que no es viable para mí distribuir un juego de 104 GB en Patreon.
Cuando se les pidió a los beta testers un breve comentario sobre cómo se sintieron probando el episodio 12, dijeron:
"Necesito más guardados..."
"oh QUE TE FOLLEN DPC"
"Ay Dios."
"Dooooooolooooor."
"Este es el PT donde pasé de "no me interesa" a "lo odio en serio" [REDACTED]"
"No quiero dar un comentario. Escribe algo tú."
Yo tomaría esos comentarios con pinzas.
Un gran agradecimiento extra a cada patron que me ha apoyado y alentado entre lanzamientos. Son el MVP.
Changelog
Aquí está el changelog preliminar de la v0.12.0.
Está sujeto a cambios debido al beta testing.
-- Changelog v0.12.0 --
Añadido el Episodio 12 que incluye
6782 renders
432 animaciones
7 piezas de arte 2D
2 animaciones de arte 2D
37 canciones
55 efectos de sonido
Corregido un problema al guardar en una escena donde se podía recoger un Render Especial.
Corregido un problema donde la lista de tareas te decía que cuidaras a tu pez, incluso cuando ya había muerto.
Corregido un bug donde el sonido del mechero no se detenía tras apagarlo en el minijuego de la clase de Ciencias.
Corregido un bug donde desplazarse hacia adelante y atrás en la Tienda de Arte de Jacob hacía retroceder la escena.
Corregido un bug que causaba que la interfaz del minijuego del pez se quedara en pantalla si abrías el teléfono durante este mientras jugabas sin minijuegos.
Ahora hay una notificación cuando se añade una nueva imagen a la galería del teléfono, siempre que la galería no tenga ya un signo de exclamación.
Ahora se puede usar el botón central del mouse para cerrar el minijuego de la pecera.
Se movió la etiqueta de versión del menú principal al Changelog.
Se añadió un botón de Salir al menú principal.
Se añadió un Changelog al menú principal.
Corregido un posible problema con el orden de las chicas en la app de Estadísticas, dependiendo de cuándo abriste esa pestaña por primera vez en la Temporada 3.
Corregido un problema con la escena hot de Camila en el Episodio 9 que causaba que no tuviera el efecto de filtro de luz al reproducirla desde la galería.
Actualizado el texto de "Click para continuar" a una versión con contorno en pantalla.
Corregido un bug donde Nora aparecía antes que Nick en la app de Biografías.
Corregido un problema con el examen de Inglés que causaba que se rellenara "Salir" al empezar el examen si elegías abandonarlo en vez de completarlo.
Corregido una variable que se seteaba erróneamente al besar a Sally en el episodio 11.
Si compraste una pieza de arte en la tienda de arte 2D en otra partida, ahora se mostrará como VENDIDA en tu partida actual para evitar confusiones.
Corregido un problema con el resumen del episodio 10.
Corregido un problema con la app de Chat que causaba un desajuste entre quién enviaba y quién recibía el mensaje.
Corregido un problema con la escena hot de Bella en el episodio 9 que terminaba prematuramente si se seleccionaba una opción dos veces.
Corregido un problema donde estudiar para el laboratorio de Ciencias no reiniciaba el temporizador de bonificación.
Corregida la barra de desplazamiento en la app de Biografías para perfiles con pocas entradas.
Corregido un problema de alineación con el texto de probabilidades del minijuego de Beer Pong.
Corregido un bug con el render especial de la clase de Matemáticas.
Corregido un problema de imagen durante la escena hot de Josy y Maya en el episodio 11.
Mejorada la barra de Música en la pantalla de inicio del teléfono. La barra de Música muestra la canción actual mientras el teléfono esté habilitado, y también puedes agregar/quitar canciones de tus favoritas.
Mejorado el espaciado de líneas en la pantalla de Historial. Las entradas tienen menos espacio entre ellas y entran más líneas en pantalla.
Reordenada la galería cronológicamente para el Episodio 11.
Corregido un problema con la escena de John Boy antes del primer evento de free roam en el episodio 11.
Corregidos algunos problemas menores con variables temporales y guardado durante momentos que las usan.
Añadida la conversación de chat en pantalla de Bella a la app de chat.
Corregido un bug donde podías obtener una escena sin los requisitos correctos en el evento de free roam de la fiesta de Navidad.
Corregido un problema donde las nuevas fotos de galería de la app de Chat podían ubicarse fuera de límites en la app de galería.
Corregido un bug en la caja de rompecabezas que permitía una solución incorrecta en el lado V.
Corregido un bug donde el botón final de la caja de rompecabezas podía desbloquearse prematuramente.
Corregido un problema con los tiempos de espera de Ciencias - Experimento 1 introducido en la v0.11.0.
Corregido un problema con la lista de tareas opcionales que no quitaba la tarea "Cuida a tu pez" si los cuidabas desde el acuario en vez de la pecera.
Corregida una variable que se seteaba incorrectamente. No afectará a tus partidas guardadas.
Corregido el orden del número de teléfono de Chad en la app de Contactos.
Corregidos errores tipográficos
Estén atentos al anuncio de la fecha de lanzamiento. Se anunciará este mes.
Con cariño
Dr PinkCake
 

Las fechas de lanzamiento del Episodio 12 - Smoke and Fire en mi Patreon.
Niveles +$25: Viernes, 7 de agosto
Niveles +$10: Lunes, 10 de agosto
Nivel $5: Viernes, 21 de agosto (Solo parche)
 


¡Feliz viernes!

Trabajé en escenas lewd toda la semana, sobre todo haciendo animaciones pero también creando algunos renders estáticos. Terminé la escena lewd en la que estaba trabajando y acabo de empezar una escena lewd de trío. De hecho es la segunda escena lewd de trío de este episodio hasta ahora, y ambos tríos son algo que no has visto antes en el juego. La estoy escribiendo ahora y ya empecé con los renders estáticos. La próxima semana la pasaré animándola.

La cola de animaciones está creciendo, pero sigue siendo demasiado pequeña para mi gusto. Como sé que hay muchas escenas lewd que quiero incluir en el episodio 13, seguiré trabajando en animaciones unas semanas más.

Evento Art Days

Para celebrar el hito de 20,000 patrons que se alcanzó durante el mes de lanzamiento, voy a hacer un evento llamado Art Days. Durante dos días, trabajaré con la comunidad para crear piezas de arte basadas en pedidos y votaciones rápidas.

Art Days será el vie-sáb, 23-24 de octubre, en mi servidor de Discor.d. Únete aquí.

La última vez que hice este evento, pasé 17.5 horas haciendo arte en un solo día. Se puso medio caótico, así que esta vez elegí trabajar dos días (más o menos 10 horas por día). Eso me dará tiempo extra para arreglar los problemas que surjan durante el evento, así podremos crear la mayor cantidad de arte posible juntos. Todo el arte creado ese día se publicará en Patreon después del evento. Así que, si no puedes venir, no te perderás los resultados.

Empieza a pensar en ideas de renders que te gustaría ver. Mi servidor de Discor.d tendrá canales dedicados donde podrás enviar tus ideas unos días antes del evento, junto con más información. La comunidad votará en encuestas para decidir en qué arte trabajaré.

Que tengas un buen fin de semana

Dr PinkCake
 
¿A alguien le funciona esto? Sigue mostrando la versión 11.4 y corta las escenas nuevas que ya había desbloqueado del Ep 12.
 
Atrás
Arriba